Справочник
Глоссарий
Все термины курса одним списком. Термины даны с английскими оригиналами - именно на этом языке ты будешь ставить задачи Claude Code.
| Термин | Своими словами | Урок |
|---|---|---|
| Граф (Graph) | Схема процесса целиком: узлы + рёбра + состояние. То, что собирает и выполняет LangGraph | 1 |
| Узел (Node) | Один шаг процесса. Функция: берёт состояние, делает работу (LLM или обычный код), возвращает изменения | 1, 4 |
| Ребро (Edge) | Правило перехода между шагами: «после А идёт Б» | 1, 4 |
| Условное ребро (Conditional edge) | Развилка: следующий шаг выбирается по данным из состояния | 4 |
| Состояние (State) | Общая «карточка заказа»: данные, которые видят и дополняют все узлы | 3 |
| Редьюсер (Reducer) | Правило слияния для поля состояния: перезаписать или добавить к накопленному | 3 |
| MessagesState | Готовое состояние для чатов: история сообщений с автонакоплением | 3 |
| Workflow (цепочка) | Процесс с заранее известным маршрутом - предсказуемый, без свободы модели | 2 |
| Агент (Agent) | Модель в цикле с инструментами: сама решает, что вызвать и когда закончить | 2 |
| Инструмент (Tool) | Действие, доступное агенту: поиск, запрос в базу, отправка письма | 2 |
| Чекпоинтер (Checkpointer) | Автосохранение состояния после каждого узла. Основа устойчивости и памяти диалога | 5 |
| Чекпоинт (Checkpoint) | Один снимок состояния - «сохранёнка» в игре | 5 |
| Тред (Thread) | «Номер разговора»: цепочка чекпоинтов одного процесса. Один клиент - один тред | 5 |
| Durable execution | Устойчивое выполнение: после сбоя процесс продолжается с последнего чекпоинта, а не с нуля | 1, 5 |
| Interrupt / человек в контуре (human-in-the-loop) | Пауза процесса до решения человека. Состояние сохранено, ресурсы не тратятся | 5 |
| Time travel | Возврат к прошлому чекпоинту: переиграть процесс или создать развилку «а что если» | 5 |
| Store | Долгосрочная память между тредами: факты о пользователе, «личное досье» | 5 |
| Подграф (Subgraph) | Граф, вставленный в другой граф как один узел. «Отдел» в оргструктуре | 6 |
| Супервизор (Supervisor) | Агент-руководитель: раздаёт задачи агентам-специалистам и собирает результаты | 6 |
| Рой (Swarm) | Схема, где агенты передают работу друг другу напрямую, без руководителя | 6 |
| Стриминг (Streaming) | Трансляция хода работы наружу: токены ответа, текущий шаг, промежуточные данные | 7 |
| LangSmith | Сервис наблюдаемости: трейсинг запусков, оценки качества, деплой-платформа | 7 |
| Трейсинг (Tracing) | «Видеорегистратор» процесса: запись каждого шага с входами, выходами и стоимостью | 7 |
| Studio | Визуальная студия LangSmith: схема графа, пошаговый запуск, просмотр состояния | 7 |
| Evals (оценки) | «Контрольные работы» для агента: набор тестовых запросов для проверки качества после изменений | 7 |
| Mermaid-схема | Текстовый формат диаграмм. «Покажи mermaid-схему графа» - главная фраза приёмки работы | 8 |
Спроси своего Claude
Любой термин можно углубить: «Объясни [термин] из глоссария курса LangGraph на примере моего проекта».